Dass die Nebenquests von God of War Ragnarok, die von The Witcher 3 übertreffen, waren „ein Ziel“, sagt Entwickler

Kritiker haben die Nebenquests von God of War Ragnarok mit viel Lob überhäuft, aber ein bestimmter Kommentar hat zu einer Reaktion der Entwickler von Santa Monica Studio geführt. Laut Gene Park von der Washington Post, haben die optionalen Missionen des Spiels die von The Witcher 3 übertroffen, was eine ziemlich bedeutende Aussage ist, wenn man bedenkt, dass das CD Projekt RED-Spiel einhelliges Lob für seine Nebeninhalte erhielt. Laut einem Entwickler von God of War Ragnarok war es „buchstäblich das Ziel“, optionale Inhalte besser als die von The Witcher 3 zu machen.

Das Team behandelt es nicht „nur“ als „Nebeninhalte“. Alles ist darauf ausgelegt, die Welt und das Spielererlebnis zu verbessern“, sagte Luis Sanchez, Leiter der Erkundungsebene, der auch sagte, dass das Team „alles“ in jeden Aspekt von God of War Ragnarok gesteckt hat . „The Witcher 3 ist eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten“, schrieb der leitende PI-Designer Anthony DiMento und fügte hinzu, dass es ein eigentliches Ziel war, Nebenquests besser als die von The Witcher 3 zu machen, als er sich bei der Erstellung optionaler Inhalte gesetzt hatte. „Es schien nicht möglich, aber das war buchstäblich das Ziel.“

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