Sony spielte eine Rolle bei der Entwicklung Callisto Protokolls

Die Visual Arts Services Group von Sony ist einer der unbesungenen Helden im Portfolio von PlayStation. Seit Jahren ist die Rede davon, der Abteilung ein vollwertiges Entwicklungsteam anzugliedern, aber ihre Hauptaufgabe besteht darin, anderen Studios bei der Verwirklichung ihrer Visionen zu helfen. Und das gilt nicht nur für Erstanbieter-Projekte, da der Bewegungserfassungsraum im Laufe der Jahre von verschiedenen Drittanbietern gemietet wurde.

Ein bevorstehender Titel, bei dem die Abteilung mitgeholfen hat, ist The Callisto Protocol, wobei alle Filmsequenzen vor Ort im Motion-Capture-Studio von Sony gedreht werden. Und laut Michael Mumbauer, ehemaliger Regisseur und Studioleiter bei VASG, geht die Zusammenarbeit noch tiefer: „Es ging nicht nur um die Nutzung des mocap-Studios. [PlayStation] hat ziemlich viel zu Filmsequenzen und mehr beigetragen. [Es] wird ein Knaller.“

https://twitter.com/MichaelMumbauer/status/1592654249501917184

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