Shuhei Yoshida, Geschäftsführer von Sony Interactive Entertainment, sagte, dass die Veröffentlichungen von Dragon Quest und Final Fantasy das Schicksal der PlayStation Konsole verändert hätten. Er machte seine Bemerkungen letztes Wochenende auf der BIG-Konferenz in Bilbao, Spanien. Wie man berichtet, sprach Yoshida über die Anfänge von PlayStation zu einer Zeit, als Sega den Markt beherrschte und „große Unternehmen“ Vorbehalte gegen den Erfolg von PlayStation äußerten. Dragon Quest und Final Fantasy Spiele auf der PlayStation trugen zum Erfolg der Konsole bei
Yoshida erinnerte sich an die Arbeit im Third-Party-Relations-Team von Sony, als sich das Unternehmen an SquareSoft und Enix wandte – beides getrennte Unternehmen in den 90er Jahren – die Final Fantasy bzw. Dragon Quest besaßen. „Diese beiden RPGs sind die größten IPs in Japan“, sagte Yoshida. „Und, weißt du, sie haben hinter den Kulissen [Dinge] gesprochen, die ich nicht sagen kann, aber beide haben sich verpflichtet, ihre neuen Spiele auf PlayStation zu bringen. Das hat unser Schicksal komplett verändert und endlich hatten wir die Spiele, die wir brauchten, um PlayStation erfolgreich zu machen.“
Sony hat seitdem eine Reihe erfolgreicher Exklusivverträge für Final Fantasy abgeschlossen, darunter das kommende Final Fantasy 16, das voraussichtlich irgendwann im Sommer 2023 auf der PS5 veröffentlicht wird. Final Fantasy 14 bleibt eines der erfolgreichsten MMORPGs, das nur auf Sonys Konsolen verfügbar ist .