Für den Mafia 3-Entwickler Hangar 13 sieht es nicht so gut aus, da das Studio nach den jüngsten Abgängen von Leads mehr Entlassungen erhält.
Anfang dieses Monats wurde berichtet, dass Hangar 13 an einem neuen Mafia-Spiel arbeitet, diesmal an einem Prequel, und dass mehrere große Abgänge im Unternehmen stattgefunden hatten. Studioleiter Haden Blackman war neben Chief Operating Officer Matthew Urban einer von ihnen. Nachdem das Studio 2017 und 2018 bereits zwei Entlassungen erhalten hatte, hat das Studio weitere Entlassungen durchlaufen, wie Kotaku berichtet.
Dem Bericht zufolge kam es an allen drei Standorten weltweit zu Entlassungen, wobei fast 50 Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz in der Niederlassung von Hangar 13 in Novato, Kalifornien, verloren. „Ich weiß, dass es scheiße ist“, sagte Nick Baynes, Blackmans Nachfolger und Leiter des Büros in Brighton, Großbritannien, Anfang dieser Woche bei einer Mitarbeiterversammlung.
„I’m sorry I’m not over there to deliver this message. I will be coming over soon. I know you need some local leadership and structure and we’re working on it.“
Das Novato-Büro hat derzeit 87 Mitarbeiter, was bedeutet, dass nach der Kürzung nur etwa 37 Mitarbeiter übrig bleiben werden, so die Quelle von Kotaku, die mit der Entscheidung vertraut ist. Mafia 3 startete 2016 und Novato hatte damals offenbar über 100 Vollzeitangestellte.
2K bestätigte die Entlassungen in einer Erklärung gegenüber Kotaku, gab aber keinen weiteren Kommentar ab. „2K engagiert sich voll und ganz für die Zukunft von Hangar 13, während das Studio eine herausfordernde, aber letztendlich vielversprechende Übergangsphase durchläuft. Als Teil unserer laufenden Bewertungen, um sicherzustellen, dass unsere Ressourcen mit unseren Zielen übereinstimmen, haben wir einige Änderungen vorgenommen, die zu einer Reduzierung geführt haben von Positionen und Abschied von einigen Kollegen.“
Hangar 13 wird Berichten zufolge weiterhin an dem Prequel-Spiel arbeiten, das angeblich in Unreal Engine 5 entwickelt wird, sowie an Tennisspielen. Aber das Studio hat seit dem Start von Mafia 3 gekämpft, und Kotakus Bericht behauptet, dass die Muttergesellschaft Take-Two den Hangar 13 wie ein „In-Source-Studio“ behandelt und ihn verwendet hat, um bei Spielen wie Tiny Tina’s Wonderlands und Marvel’s Midnight Suns zu helfen.
Baynes hat offenbar zugesichert, dass jeder, der noch im Unternehmen ist, vor weiteren Entlassungen sicher sein wird, aber angesichts der letzten Jahre wäre es verständlich, wenn die Mitarbeiter Bedenken hätten.