FIA Motorsport Games gibt Gran Turismo 7 zu Gunsten von Assetto Corsa Competizione den Laufpass

Nach einigen Monaten voller Spekulation (und einer einer zweijährigen Corona-Pause), bestätigte die FIA nun, dass man nicht mehr auf Gran Turismo 7 als Plattform für das E-Sport-Event der FIA Motorsport Games zurückgreifen möchte. Stattdessen verwendetet man nun Assetto Corsa Competizione und das schon gleich beim nächsten großen Event, das vom 26. bis 30. Oktober 2022 in Marseille ausgetragen werden.

Ader Vorteil von ACC ist das Limit von 20 Spielern und nicht wie bei Gran Turismo 16. Somit bringt man aus 80 Rennfahrer aus Ländern auf der ganzen Welt wie schneller das 20 Köpfige Finalistenteam (durch Ausscheidungsrennen) zusammen. Für die FIA scheint aber ein weiterer Aspekt wichtig zu sein: Realistische Grafiken. So schreibt man:

Die Plattform nutzt die 3D-Computergrafik-Spielplattform Unreal Engine 4, um fotorealistische Wetterbedingungen und Grafiken, Nachtrennen und Motion-Capture-Animationen zu gewährleisten. Dank seiner weiter verbesserten Reifen- und Aerodynamikmodelle setzt er neue Maßstäbe in Sachen Fahrrealismus und Immersion.

https://www.fiamotorsportgames.com/news/112/esports-aces-to-race-for-national-pride-on-assetto-corsa-competizione-in-fia-motorsport-games

Eigentlich braucht Polyphony Digital und Sony die FIA nicht, um ihre eigenen eSports-Wettbewerbe durchzuführen. Die brandneue Ausgabe der Gran Turismo World Series ist bereits gestartet, in der sowohl der Nations Cup als auch der Manufacturers Cup ausgetragen werden. Lediglich als Sponsor hinterlässt die FIA ein Loch. Dieses allerdings wird von Genesis und Brembo, Michelin, Toyota, Mazda und anderen aber gut geschlossen.

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