Ein neues von Sony eingereichtes Patent könnte darauf hindeuten, dass das Unternehmen der Realisierung der PS3-Emulation auf PS5 einen Schritt näher gekommen ist. Das komplexe Patent mit der Bezeichnung „Systeme und Methoden zum Konvertieren eines Legacy-Codes in einen aktualisierten Code“ zeigt eine Methode zur Verwendung klassischer PlayStation-Peripheriegeräte auf PS5. Dazu gehören Geräte wie die PlayStation Mouse, PlayStation Eye, PlayStation Move und eine PSP Go. Besonders interessant ist hier die Vielzahl an Zubehör und Controllern aus der PS3-Ära.
Aber warum sollte Sony daran interessiert sein, diese Peripheriegeräte auf PS5 zu unterstützen? Wie viele Patente wird dieses neueste Sony-Konzept möglicherweise nie verwirklicht, obwohl das Unternehmen Berichten zufolge an einer PS3-Emulation auf PS5 arbeitet. Untermauert wird diese Theorie durch eine aktuelle PlayStation-Stellenanzeige, aus der hervorgeht, dass Sony nach einem „Classics Engineer“ sucht.
Die PS3-Emulation war schon immer eine harte Nuss. Obwohl Game Preservation- und Modding-Communities Durchbrüche erzielt haben – RPCS3 wird oft als Beispiel genannt – ist es allgemein anerkannt, dass der Zellenprozessor und die umständliche Architektur der PS3 Hindernisse sind, die zu hinderlich und kostspielig sind, als dass Sony die erforderlichen Ressourcen zur Entwirrung bereitstellen könnte.