Die Entwickler von Virtous Studio, die Support-Arbeiten für AAA-Spiele leisteten, haben kürzlich ein Video für sein Team in Montreal hochgeladen, in dem sie einen Einblick in ihre täglichen Arbeitsabläufe geben. Ungefähr bei der 1:12-Minuten-Marke kann man den Concept Artist des Studios sehen, wie er an einigen Illustrationen arbeitet, mitsamt dem Buch „The Art of Metal Gear Solid“, das in der unteren rechten Ecke zu sehen ist.
Zufall? Absicht? Oder sucht man tatsächlich nur nach Inspiration? Könnte man meinen, wäre da nicht ein Bericht von Video Games Chronicle aus dem letzten Jahr. In diesem Bericht heißt es, dass Konami, Herausgeber und Eigentümer der IP von Metal Gear Solid, nach einigen Jahren der Zurückhaltung wieder in die AAA-Spieleentwicklung einsteigen wollte. Man behauptete unter anderem auch, dass mehrere Silent Hill-Projekte in verschiedenen externen Studios in Entwicklung seien, was sich als wahr herausstellte, was den Behauptungen des Berichts Glaubwürdigkeit verleiht. Zudem sei eine „Neuinterpretation“ von Castlevania sowie einn Metal Gear Solid-Remake Berichten zufolge in Arbeit, das eben von Virtous entwickelt werden soll. Laut VGC soll es aber kein Remake des Originaltitels von 1998 werden, sondern von Metal Gear Solid 3: Snake Eater aus dem Jahr 2004.
Daher ist das Metal Gear Solid-Buch im Video etwas aussagekräftiger, insbesondere weil es so aussieht, als wäre es absichtlich so platziert worden, dass sein Titel sichtbar wäre. Virtous mag sich wie eine ungewöhnliche Wahl anfühlen, um das Remake eines so geschichtsträchtigen Franchise zu handhaben, da es nicht der bekannteste Name in der Spieleentwicklungsbranche ist. Laut seiner Website hat es jedoch Arbeit für hochgelobte Titel wie The Outer Worlds, Star Wars Jedi: Fallen Order, Horizon Zero Dawn und mehr geleistet.