Moss und Moss: Book II erscheinen für PSVR2

Polyarc hat heute bekannt gegeben, dass Moss und Moss: Book II pünktlich zum Launch Februar 2023 für die PlayStation VR2 erscheinen werden. Die Fortsetzung des preisgekrönten Moss kam Anfang des Jahres für PlayStation VR auf den Markt und wurde von Fans und Medien hochgelobt und zählt bereits neben Moss zu den besten VR-Spielen aller Zeiten.

Features, die die Spiele auf der PlayStation VR2-Hardware erwarten:

Verbesserte Haptik: Die Spielerinnen können jetzt die Auswirkungen von weltbewegenden Ereignissen, schädlichen Angriffen und Bewegungen in der Welt spüren. Dieses zusätzliche haptische Feedback für Kopf und Hände gibt den Spielerinnen ein größeres Gefühl von Präsenz und Gefahr im Spiel und ermöglicht es ihnen, sich noch mehr mit Quill verbunden zu fühlen, der tapferen jungen Heldin des Spiels, die die Spieler während des Abenteuers anleiten und mit ihr zusammenarbeiten.

Zwei-Controller-Setup: Das Spielen mit zwei Controllern vermittelt ein natürliches Gefühl und ermöglicht es den Spielern, sich in der Welt freier auszudrücken, wenn sie in die Umgebung eingreifen, mit Quill interagieren oder das Waffeninventarsystem während des Kampfes nutzen.

Adaptive Auslöser: Aktionen fühlen sich für die Spieleranders an, da sie die Spannung und das Gewicht von virtuellen Objekten beim Greifen und Bewegen in der Welt spüren. Zerbrechliche Töpfe und Fässer reagieren jetzt auf die Stärke des Krafteinsatzes und brechen auseinander, sobald sie so stark zusammengedrückt werden, dass der Widerstand des Auslösers überwunden wird.

Augenverfolgung: Interaktive Objekte strahlen jetzt ein subtiles Leuchten aus, wenn man sie ansieht. Dies ermöglicht es den Spielerninnen, interaktive Objekte während der Rätsel und im gesamten Spiel schnell zu erkennen. Die Augenverfolgung informiert Quill auch darüber, wohin die Spielerinnen schauen, damit sie Hinweise geben kann, wenn sie etwas vor ihnen entdeckt.

Foveated Rendering und vergrößertes Sichtfeld: Moss und Moss: Book II laufen mit 90 Bildern pro Sekunde in 4K, selbst mit der verbesserten Beleuchtung und Textur. Zusammen mit dem größeren Sichtfeld gibt das den Spielern*innen ein tieferes Gefühl der Immersion.

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