Sony erwartet, eine breite Palette von über 20 Spielen von Erst- und Drittanbietern für den Start von PlayStation VR2 bereithalten zu können. Die Ankündigung stammt von PlayStation-Chef Jim Ryan, im Rahmen eines Finanzgesprächs mit Investoren sprach.
In dem Briefing (transkribiert von VGC) sagte Ryan: „Im Moment wird eine beträchtliche Menge Geld für Partnerschaften mit unabhängigen und anderen Drittentwicklern ausgegeben, um eine beträchtliche Pipeline attraktiver VR-Inhalte beim Start von PlayStation VR2 zu sichern .
„Diese Energie, dieser Aufwand und dieses Geld werden weiter wachsen, wenn auch die installierte Basis von PlayStation VR2-Headsets wächst.“
Nachdem lange gemunkelt und spekuliert wurde, wurde PSVR2 schließlich im Januar dieses Jahres angekündigt. Darauf folgte eine ausführliche Enthüllung der technischen Spezifikationen der VR-Headsets, der neuen Controller und des Gesamtdesigns, aber für das neue Headset wurde noch kein Veröffentlichungsfenster bestätigt.
PSVR 2 folgt der gleichen Philosophie wie das ursprüngliche PSVR. Intern verfügt es allerdings nun über High-End-VR-Spezifikationen, einschließlich einer Auflösung von 2000 × 2040 pro Auge und Bildwiederholfrequenzen von 90 und 120 Hz, während neues Eye-Tracking, Headset-Feedback und 3D-Audio-Unterstützung integriert sind.
Zusätzlich wird es neue Sense-Controllern geben, die einen Großteil der DualSense-Technologie enthalten wird. Ein riesiges Upgrade gegenüber den alten PS Move-Controllern oder der klobigen Verwendung von DualShock 4 mit dem Original-Headset. Man braucht nicht einmal eine Kamera, da PSVR2 Inside-Out-Tracking verwendet und mit einem einzigen USB-C-Kabel an die PS5 angeschlossen wird.
Woher werden also die 20 Launch-Titel kommen? Nun, warten wir mal ab!