Neill Druckmann tauchte beim Summer Game Fest auf, um uns ein Update zum Standalone-Multiplayer-Projekt The Last of Us 2 zu geben, an dem das Studio schon seit langer, langer Zeit arbeitet. Es gibt keine wirklichen Neuigkeiten darüber, wie weit das Spiel in der Entwicklung gekommen ist, aber Druckmann gab einen Hinweis auf den Umfang des Spiels und was Naughty Dog mit diesem Spiel zu erreichen versuchen.
Er beschrieb das eigenständige Multiplayer-Spiel The Last of Us als genauso groß, wenn nicht sogar größer als das renommierte Einzelspieler-Spiel des Studios, da sie versuchen, den ursprünglichen Factions-Modus auf kühne neue Höhen zu bringen. Das scheint durch die anderen Teile dessen, was er beschrieben hat, bestätigt zu werden. Das Spiel wird einen sinnvollen Story-Modus haben, den die Spieler durcharbeiten können, sowie eine brandneue Besetzung von Charakteren, und wir wissen, wie gut die Charaktere in Naughty Dog-Spielen tendenziell sind!
Das ist jedoch alles was es zu sagen gab und so müssen wir bis 2023 warten, bevor wir mehr über das Spiel hören.