Anlässlich des 10. Jubiläums von Dragon’s Dogma, kündigte Capcom nun den Zweiten Teil an, der auf Capcoms eigenen RE ENGINE laufen wird. Diese mit Spannung erwartete Enthüllung folgte einer Diskussion über die Inspirationen hinter den Monstern, Kämpfen und einzigartigen Spielmechaniken, die die High-Fantasy-Welt und die Open-World-Action von Dragon’s Dogma definieren.
Itsuno erzählte, wie klassische Pen-and-Paper-Rollenspiele ihn in das Genre der High Fantasy und RPGs als Ganzes eingeführt haben. Nachdem diese frühen Erfahrungen sein Herz erobert hatten, entwickelte Itsuno eine Leidenschaft für Arcade- und Action-Titel, insbesondere für die Kämpfe in Capcoms Street Fighter II. Bis zum Jahr 2000 hatte Itsuno mehrere Titel für die Arcade-Sparte von Capcom veröffentlicht und begann, die ersten Konzepte für ein Spiel zusammenzustellen, das schließlich zu Dragon’s Dogma werden sollte. Dieser Traum musste jedoch warten, da Itsuno beauftragt wurde, die Produktion von Devil May Cry 2 und seinen Fortsetzungen Devil May Cry 3 und Devil May Cry 4 abzuschließen.
Nachdem die Produktion der Devil May Cry-Spiele abgeschlossen war, kehrte Itsuno endlich zu seinem Leidenschaftsprojekt zurück. Die ausgeprägte Herangehensweise an den magischen Kampf und die Fähigkeit, hoch aufragende Feinde zu bekämpfen, heben Dragon’s Dogma bereits von seinen Zeitgenossen ab, aber es war das einzigartige Pawn-System des Spiels, das dazu beitrug, seinen Platz als Fanfavorit zu festigen. Dieses spezielle System entstand aus Itsunos Wunsch, das Spiel als Einzelspieler-Erfahrung zu belassen und es den Spielern dennoch zu ermöglichen, sich miteinander verbunden zu fühlen, indem sie die von ihnen erstellten und trainierten KI-Gefährten teilen. Im Laufe der Entwicklung waren es die Reisen des Produktionsteams nach Großbritannien, die die sanften Hügel und die architektonische Identität der Welt inspirierten, die die Spieler erkunden würden.
Als Itsuno seinen Rückblick auf die Ursprünge von Dragon’s Dogma beendete, gab er den Fans mit der überraschenden Enthüllung von Dragon’s Dogma 2 einen ersten Ausblick auf die Zukunft der Serie. Itsuno und das Entwicklungsteam von Dragon’s Dogma 2, darunter die Dragon’s Dogma-Veteranen Daigo Ikeno und Kenichi Suzuki arbeitet hart an der Fortsetzung und freut sich darauf, in Zukunft weitere Details zu veröffentlichen.