EA’s Wild Hearts hat 3-Spieler Co-op, und keine Open World

Wild Hearts, der neue EA Titel, der von Omega Force – den Schöpfern der Dynasty Warriors-Franchise – entwickelt und in Partnerschaft mit Koei Tecmo veröffentlicht wird, erscheint im Februar 2023 und man hofft, das Rampenlicht von Capcoms Monolith Monster Hunter-Serie zu ergattern. Dank eines Interview mit den Kotaro Hirata und Takuto Edagawa, gibts weitere Details zu Wild Hearts und woher das Konzept stammt:

„Die Ideen, die den Kern des Projekts bildeten, waren Kemono“, erklärt Hirata. „Eine Verschmelzung von Natur und Tieren; und Karakuri, ein Handwerkselement, das speziell für die Jagdelemente dieses Spiels hinzugefügt wurde. Wir glauben, dass Wild Hearts, geboren aus diesen Kernideen, ein Jagdspiel ist, das ein neues und innovatives Erlebnis bietet.“

Obwohl das neue Spiel einen authentischen japanischen Stil bieten soll, liegt der Schwerpunkt nicht darauf, Dämonen zu töten, sondern Spieler gegen riesigen Monstern antreten zu lassen. Weitere Unterschiede zu Monster Hunter sind das Hinzufügen von Karakuri, einer speziellen Jagdtechnologie auf freien Feld und es gibt Segelflugzeug sowie einen faltbaren Turm, was den Spielern ermöglicht, sich besser gegen feindliche Monster zu positionieren.

Edagawa erklärt, dass die Anwesenheit von Karakuri die Abteilung von Koei Tecmo beeinflusst hat, dies zu einem 3-Spieler-Erlebnis zu machen, möglicherweise aufgrund der Menge an Action, die gleichzeitig auf dem Bildschirm passieren kann. Die Entwickler verrieten auch, dass sie keine offene Welt implementieren werden, wie einige spekuliert hatten. Stattdessen wird jede Karte in Zonen aufgeteilt.

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