Codemasters schraubt zusammen mit Criterion Games am neuen Need for Speed Titel

EA hat sich dazu entschlossen, dass man die beiden Entwicklerteams Codemasters Cheshire und Criterion Games fusionieren möchte um in Zukunft gemeinsam neue Titel zu entwicklen, darunter auch das bereits 2020 angekündigte Need for Speed. EA erwarb Codemasters im vergangenen Jahr für 1,2 Milliarden US-Dollar, nachdem bereits im Dezember 2020 ein erstes Angebot unterbreitet worden war. Die Übernahme durch EA wurde im Februar 2021 abgeschlossen, indem Take-Two überboten wurde.

We can confirm Criterion Games and the development team at Codemasters Cheshire are officially coming together to create the future of Need for Speed, forming one Criterion studio with two location hubs. This integration builds off the close partnership the two studios have developed over the past few months. Sharing common values and similar cultures, we strongly believe unifying the huge wealth of expertise across both teams will help us to deliver the best racing experiences we can for our players

https://twitter.com/Codemasters/status/1524704763010502657

Im Jahr 2020 wurde das Need for Speed-Franchise an Criterion zurückgegeben, wobei sich das Need for Speed Heat-Studio Ghost Games zu einem „Engineering Hub“ entwickelte. Viele Mitarbeiter von Ghost Games wurden zu Criterion versetzt.

Das letzte vollständig von Criterion entwickelte Spiel im Need for Speed-Franchise war Need for Speed: Most Wanted, obwohl es Need for Speed Rivals gemeinsam mit Ghost Games entwickelt hat, das die letzten vier Titel der Serie veröffentlichte.

Seit der Veröffentlichung von Criterions letztem Eintrag in der Serie hat es mit DICE an Star Wars Battlefront 2, Battlefield 5 und Battlefield 6 gearbeitet.

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