God of War Ragnarok entwickelt sich, wie es aussieht, zu einem bahnbrechenden Videospiel. Es verbessert viele Aspekte seines Vorgängers God of War aus dem Jahr 2018 und übertrifft ihn in gewisser Weise. Ein typisches Beispiel: Die Aufnahme eines Transmog-Rüstungssystems, ein Feature, nach dem Fans lautstark verlangten, das aber nie zum Original kam, wurde jetzt für Ragnarok bestätigt.
Falls ihr es noch nicht wusstet, was ein Transmogrifikationssystem ist: Es ist eine in MMOs und RPGs beliebte Funktion, die es dem Spieler ermöglicht, das visuelle Erscheinungsbild eines Gegenstands oder eines Ausrüstungsgegenstands zu ändern, aber die zugehörigen Statistiken beizubehalten. Angenommen, Spieler haben einen mächtigen Rüstungsanzug gefunden, aber gehasst, wie er aussieht; so können sie es in etwas Ästhetischeres ändern, während man die Vorteile beibehaltet.
Auf dem offiziellen Discord-Kanal der Santa Monica Studios wurde der Leiter des Kampfdesigns von God of War Ragnarok, Mihir Sheth, kürzlich während einer Live-Q&A-Sitzung gefragt, ob das Spiel ein Rüstungs-Transmog-System enthalten würde, worauf er antwortete: „Die kurze Antwort ist ja . Es gibt einen Weg, es zu tun … es ist im Spiel vorhanden. „
Da haben Sie es also. So wie Sheth die Antwort formulierte, würden wir nicht die Art von robustem Transmogrifikationssystem erwarten, das in etwas wie Final Fantasy XIV zu finden ist, aber immerhin besser als nichts.