Der schlechte Start von Cyberpunk 2077 führte dazu, dass die geplante Multiplayer-Komponente gestrichen wurde, wie CD Projekt Red jetzt enthüllte. Obwohl das Spiel seit seiner Veröffentlichung Ende 2020 häufig aktualisiert wurde und nun so stabil ist, dass eine Game of the Year-Edition für 2023 geplant ist, war der Startstatus des Spiels eine der größten Gaming-Kontroversen der letzten Jahre. Der felsige Start führte dazu, dass Multiplayer-Pläne „verschwunden“ waren.
In einem Interview mit Eurogamer verriet Philipp Weber von CD Projekt Red, dass nach dem Start des Spiels „die Priorität darin bestand, dass das Haupterlebnis für die Menschen in einem wirklich guten Zustand abläuft“. Diese Verschiebung der Prioritäten bedeutete, dass „andere F&E-Projekte wegfallen mussten“.
Während der Entwickler zuvor angedeutet hat, dass ein neues Multiplayer-Cyberpunk-Spiel sein nächster Schwerpunkt sein wird, hat sich dieser Plan geändert. Stattdessen baut CD Projekt Red „eine Online-Technologie, die sich nahtlos in die Entwicklung unserer zukünftigen Spiele integrieren lässt“.
Man stelle sich vor, wie beschissen die PS4 Version geworden wäre, hätte man in der schon knapp bemessenen Zeit für die Entwicklung noch weniger Zeit in das Spiel selbst gesteckt, nur um einen überflüssigen Multiplayer Modus zu entwicklen…